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Special |
Hotel Luxury End
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Was die Hülle verspricht ... |
Eine
Nacht in einem Luxushotel, direkt an der malerischen Steilküste Nordkaliforniens?
Normalerweise ein Grund zur Freude. Doch nicht für Jupiter, Peter
und Bob! Denn Die Dr3i müssen um ihr Leben fürchten! Und das,
obwohl das unheimliche Hotel vollkommen menschenleer ist...
Erlebe das erste interaktive Hörspiel mit Jupiter Jones, Peter
Crenshaw und Bob Andrews! Mit einem Knopfdruck auf deinem CD-Player kannst
du mitbestimmen, welche Lösungswege die drei Detektive bei diesem
mysteriösen Abenteuer einschlagen sollen.
Auf
2 CDs erwarten dich viele ungelöste Rätsel und Geheimnisse, sowie
16 alternative Enden!
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Studio-Infos |
Erzählt von: |
Ivar Leon Menger |
Effekte: |
André Minninger |
Dramaturgie: |
Leonie Berger |
Produktion und Regie: |
Heikedine Körting |
Redaktion: |
Wanda Osten |
Titelmusik: |
Michael Berg & Szina |
Illustration: |
Phoenix |
Musik: |
Michael Berg & Szina |
Erscheinungsdatum: |
24.11.2006 |
Laufzeit: |
ca. 130 min. |
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Hörspielskript: |
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305 kB |
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Tracks |
CD A - Zimmer
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Intro (L)
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Ankunft Hotel (Ö)
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Entscheidung - Zimmer oder Restaurant (F)
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Zimmer (T)
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Entscheidung - Tür offen oder Klimaanlage (Y)
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Tür offen (V)
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Entscheidung - Tür schließn oder Flur (I)
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Tür schließen (O)
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Entscheidung - Mr. Stanley oder Auto holen (L)
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Mr. Stanley (H)
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Auto holen (R)
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Flur (F)
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Entscheidung - Flucht oder Ausrede (Ä)
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Flucht (B)
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Ausrede (C)
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Klimaanlage (W)
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Entscheidung - Annehmen oder Ablehnen (P)
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Annehmen (Z)
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Entscheidung - Essen oder Auflegen (Ä)
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Essen (D)
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Auflegen (K)
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Ablehnen (Q)
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Entscheidung - Befreien oder Fragen stellen (E)
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Befreien (J)
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Fragen stellen (X)
CD B - Restaurant
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Intro (L)
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Ankunft Hotel (Ö)
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Entscheidung - Zimmer oder Restaurant (R)
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Restaurant (S)
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Entscheidung - Gästebuch oder Sachen holen (E)
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Gästebuch (P)
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Entscheidung - Zimmer 113 oder Flucht (C)
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Zimmer 113 (W)
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Entscheidung - Verstecken oder Polizei (X)
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Verstecken (I)
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Polizei (Z)
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Flucht (A)
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Entscheidung - Laufen oder Ausleihen (H)
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Laufen (J)
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Ausleihen (Ä)
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Sachen holen (U)
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Entscheidung - 7. Stock oder Zimmer (D)
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7. Stock (M)
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Entscheidung - Hilferuf oder Autoschlüssel (Q)
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Hilferuf (B)
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Autoschlüssel (F)
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Zimmer (N)
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Entscheidung - Wecken oder KO schlagen (K)
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Wecken (G)
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KO schlagen (Y)
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